Tuesday, November 15, 2016

Módulo Bluetooth HC 05




Un módulo bluetooth HC-05 es un dispositivo que puede ser insertado en un protoboard o cableado a cualquier microcontrolador. Son populares en cuanto a la placa Arduino por ser generalmente relacionado o conectado con esta. Además de recibir conexiones desde una computadora o una tablet, puede hacerlo a otros que posean bluetooth, es decir, es un módulo Maestro-Esclavo. Cuando se lo conoce como esclavo, solo puede conectarse con pc, celular o tablet, cuando es maestro se lo considera oara conexión solamente con esclavos.En esta clase nos dedicamos a aprender acerca de este módulo así como de utilizarlo para luego ser capaces de conectarlo al Arduino. Este posee los siguientes pines: TX, RX, VCC, GND, y en algunos casos "key" y  "state". Con ayuda del siguiente gráfico lo conectamos:


Tuesday, October 18, 2016

Sensor CNY70


Es un sensor óptico infrarrojo que detecta colores de objetos. Tiene un rango de corto alcance, menos de cinco centímetros que se basa en un emisor de luz y en un receptor, estos apuntan en la misma dirección. Utilizan el rayo reflejado por el receptor como el medio en el que el objeto se refleja para cumplir con su funcionamiento.

Está formado por:
·       - Diodo LED
·       - Fototransistor
·       - Tiene cuatro pines de conexión:
o   Ánodo
o   Cátodo
o   Colector
o   Emisor


Tiene que ser colocado de esta manera al arduino y al protoboard. Luego de eso es necesario que esté en un lugar correcto para que sea capaz de percibir los colores al tiempo de hacer que funcione correctamente y se mueva el seguidor de líneas por la pista creada que será de dos colores: blanco y  negro. Esta será la guía y diferencia para el sensor CNY70. 

Se necesitan cables macho-hembra ya que el sensor de por sí viene con cuatro patitas a las que se anclan los cables. Además de eso, se usarán resistencias para prevenir una carga muy fuerte. Todo esto irá unido al proyecto final así que de una vez lo colocamos al carrito. 

Friday, August 26, 2016

Creación de un robot seguidor de líneas


Proyecto


Diseño - 5° Año PAI - Unidad 1: Robot Seguidor de Líneas
Conceptos: Desarrollo, Función y Adaptación
Enunciado de indagación: Todo objeto de diseño innovador requiere una revisión y resignificación de las ideas existentes y su función para adaptarse a las necesidades del usuario.
Habilidades: Habilidades de investigación, colaboración, pensamiento y organización

Consigna

Los robots forman parte de nuestra vida haciéndola más cómoda y segura. Gracias a ellos fabricamos coches, limpiamos nuestras casas, operamos a enfermos a distancia, cocinamos y ¡hasta exploramos la superficie de Marte!

La colaboración ser humano-robot avanza a gran velocidad, abriendo campos cuyos resultados todavía no podemos ni tan siquiera imaginar: coches-robots más seguros que no necesitan ser conducidos, robots-compositores capaces de crear obras maestras, máquinas dotadas de emociones, o de sentido del humor…

La Ciutat de les Arts i les Ciències es un espacio cultural en el que se promueve, de muchas formas, la curiosidad por la ciencia y la tecnología, especialmente entre los más jóvenes. Los robots son una fantástica oportunidad para conseguirlo. Desafío Robot es un reto tecnológico único, en el que el participante, trabajando en equipo y asesorado por su profesor, en su caso, va a dar lo mejor de sí mismo. Curiosidad, perseverancia, conocimiento en las materias relacionadas con la robótica, espíritu de superación, respeto por el adversario… todo le será necesario para hacer frente a las pruebas de esta gran competición, donde estamos seguros que surgirán los ingenieros del futuro. ¿Aceptas el desafío?

Desafío

Los equipos deberán diseñar un Robot capaz de recorrer el circuito desde la “Salida” hasta la “Meta” tomando como referencia las líneas blancas de cada costado de la pista y también sabendo que la misma tiene color de fondo negro. Pero también se le agregará 3 obstáculos que estarán sobre el circuito y el robot deberá rodearlos y continuar su recorrido.

Características Generales

Los robots participantes podrán ser construidos con cualquier tipo de material. Placa Arduino y Programación Arduino.
El peso máximo: 50 kg.
El robot debe ser completamente autónomo.
El número de sensores será ilimitado.
Se debe construir la pista para el desarrollo de la prueba.

Criterios de valoración del Robot:

El jurado valorará los proyectos presentados teniendo en cuenta los siguientes criterios:
Originalidad.
Funcionalidad.
Complejidad.
Presentación del proyecto.
Calidad de acabado.
Para la presentación se podrá utilizar una presentación de diapositivas.

Pista

La pista tiene un ancho de 15 cm, la distancia que se encuentra la línea blanca de cada lado de la pista está a 2cm del borde.

Informe 


Año lectivo: 2016 – 2017

Nombres y apellidos de los (as) estudiantes:
Ivanna cobos
Andrew lau
Luis solís

Curso y paralelo:
1ero bachillerato simón bolívar

Fecha de la práctica:
10 y 17 de agosto del 2016

Tema de la práctica:
Creación de seguidor de líneas


Construir nuestro auto seguidor de líneas, en base a nuestro prototipo ya hecho

Materiales y/o equipos utilizados:
  •  2 protoboard
  • Diodos
  • 1 arduino 2 motoreductores
  • 2 llantas
  • Cables macho-macho
  • 2 baterías de 9v
  • Sensor ultrasónico
  • Servomotores
  • Chasis
  • Rueda loca
  • Destornilladores
  • Cables macho-hembra
  • Puentes h
  • Resistencias
  • Cinta aislante negra
  • Fondo blanco
  • Marcadores 
  1. Sacar los materiales que se van a utilizar en la práctica.
  2. Unir 2 protoboard, para así tener mayor espacio de interconexiones.
  3. Unir las llantas con el moto reductor.
  4. Repetir este paso con el otro moto reductor.
  5. Soldar cables macho-macho a nuestros moto reductores.
  6. Hacer las conexiones de nuestro puente h con los cables de los moto reductores ya soldados (out1; out2; out3; out4).
  7. Ubicarlos sobre la protoboard que ira sobre el chasis de nuestro seguidor de líneas.
  8. Hacer las conexiones entre el puente h y el arduino (pines digitales) (pin7 = in1) (pin-6 = in2 ) (pin-5 = in3) (pin4 = in4).
  9. Hacer las conexiones de arduino con el protoboard (gnd-pin digital:lado negativo) y las entradas de poder, es decir, entradas de energía (gnd-power) = lado positivo (vin-power) = lado negativo.
  10. Insertar una batería en las conexiones de poder de arduino en la protoboard.
  11. Hacer las conexiones de nuestro puente h con el arduino (+12; lado positivo) (gnd; lado negativo).
  12. Insertar una batería en las conexiones de energía del puente h en el protoboard.
  13. Ubicar todo correctamente en nuestro chasis, es decir, los servos con las llantas por debajo del chasis y el resto encima de nuestro chasis.
  14. Proceder a programar arduino con el programa viene en la placa por default .
  15. Armar la pista de nuestro seguidor de líneas con los materiales ya dados.
  16. Probar nuestro auto seguidor de líneas.

Conclusión

Los procedimientos realizados, desde la investigación hasta la creación del prototipo ayudaron a que exista un mejor entendimiento en torno a lo que es un seguidor de línea y lo sencillo que puede ser construirlo. El trabajo en equipo es otro factor agregado a lo que se trabaja ya que las actividades pueden dividirse entre sí y aportar cada uno con ideas que hará que el producto sea mucho más creativo.           Es importante que para cada actividad a realizas que tenga en sí un producto como objetivo final se realicen las etapas que en este caso serían la indagación, el planteamiento de la idea del trabajo a realizar, seguido del actual producto y finalizando con una reflexión acerca de lo creado.